lunedì 27 febbraio 2017

Digimon Tamers



Digimon Tamers (デジモンテイマーズ Dejimon Teimāzu) è la terza serie anime basata sul media franchise giapponese Digimon, trasmessa prima nel 2001 sul canale Fuji TV in Giappone e su Fox Kids negli Stati Uniti e poi dal 2 dicembre 2002 in Italia su Rai 2. La storia si svolge inizialmente in un universo "alternativo", un mondo molto simile al nostro in cui i Digimon sono solo un franchise composto da videogiochi, un gioco di carte collezionabili ed una serie di anime. Un gruppo di ragazzi di dieci anni (dodici nella versione americana), Takato, Henry e Rika (fan del gioco di carte di Digimon) scoprono che i Digimon esistono davvero quando incontrano i loro Digimon partner, rispettivamente Guilmon, Terriermon e Renamon, ed iniziano a combattere contro i Digimon che "bioemergono" nel mondo reale, ovvero che oltrepassano la barriera costituita dalle reti di telecomunicazioni, sintetizzando proteine e divenendo così esseri viventi. La maggior parte di Tamers si svolge nel quartiere speciale di Shinjuku, a Tokyo in Giappone, e cambia il proprio scenario spostandosi a Digiworld solo per un breve lasso di tempo.

LISTA EPISODI

01 - Il ritorno dei Digimon
02 - Domatori di Digimon
03 - Un combattimento inutile
04 - Un nemico per Terriermon
05 - Un domatore per Calumon
06 - Renamon Digievolve
07 - Guilmon in pericolo
08 - Guilmon Digievolve
09 - Un nascondiglio per Growlmon
10 - L'orgoglio di Rika
11 - Combo, la tecnica combinata
12 - Un legame in crisi
13 - Di padre in figlio
14 - Evoluzione del Domatore
15 - Arriva Sandiramon
16 - Al campeggio con i Digimon
17 - Rivelazioni dal passato
18 - La scelta di Renamon
19 - La sfida di Impmon
20 - La forza della volontà
21 - Jery e Leomon
22 - Attivate Shaggai
23 - Il rapimento di Calumon
24 - Si parte per Digiworld
25 - Sulle tracce di Calumon
26 - Jijimon e Babamon
27 - Una moto misteriosa
28 - Un leggendario Digimon Tamer
29 - Il castello abbandonato
30 - Un breve ricongiungimento
31 - Il momento di Kazu
32 - La verità di Mizuno
33 - Suzie a Digiworld
34 - Il destino di Leomon
35 - L'arrivo di Gallantmon
36 - Gallantmon sfida Beelzemon
37 - Lo scontro con Zuquiamon
38 - Nemici e catalizzatori
39 - Lotta contro il destino
40 - L'arca dei pionieri digitali
41 - Ritorno al mondo reale
42 - L'arrivo del D-Reaper
43 - Chi trova un amico
44 - Il potere di Dobermon
45 - Rivelazioni
46 - Alla ricerca di Jeri
47 - L'arrivo di Grani
48 - Il cuore di Beelzemon
49 - Verso la battaglia finale
50 - Due ali per Gallantmon
51 - La vittoria dei Digimon Tamers


sabato 11 febbraio 2017

Scooby-Doo e il viaggio nel tempo



Scooby-Doo e il viaggio nel tempo

Scooby-Doo e il viaggio nel tempo (Scooby-Doo and the Cyber Chase) è un film del 2001 diretto da Jim Stenstrum.
Prodotto dalla Warner Home Video, è stato distribuito negli Stati Uniti d'America il 9 ottobre 2001 e in Italia all'inizio del 2002. Il film narra le nuove avventure di Scooby-Doo e della Mystery Inc. alle prese con un virus informatico che li proietterà all'interno di un videogioco.
Il film è dedicato a William Hanna, deceduto prima della distribuzione del film.

TRAMA
Scooby-Doo e la Mystery Inc. vengono invitati da un loro vecchio amico per provare un nuovo videogame da lui progettato, basato sulle loro misteriose investigazioni. Ma un virus informatico riesce a proiettarli all'interno del gioco. Per catturare il virus e poter uscire dal videogame, i nostri amici dovranno superare tutti i 10 livelli del gioco, dalla preistoria al futuro, incappando nei loro vecchi nemici.

Scooby-Doo! Crociera sulla Luna



Scooby-Doo! Crociera sulla Luna

Scooby-Doo - Crociera sulla Luna (Scooby-Doo! Moon Monster Madness) è un film di animazione del 2015, diretto da Paul McEvoy, basato sui personaggi di Scooby-Doo.
Prodotto dalla Warner Bros. Animation, è stato distribuito negli Stati Uniti il 17 febbraio 2015, mentre in Italia è andato in onda in Prima Tv su Boomerang il 29 aprile 2016.

TRAMA
La gang vince i biglietti per partecipare alla spedizione sperimentale nello spazio della prima astronave da crociera a cui si unisce un gruppo di personaggi celebri ed eccentrici che, insieme alla squadra, saranno presi alla sprovvista dall'apparizione di un mostruoso alieno, il quale pare voler sabotare la spedizione.

domenica 5 febbraio 2017

Scooby-Doo e i Pirati dei Caraibi



Scooby-Doo e i Pirati dei Caraibi

Scooby-Doo e i pirati dei Caraibi (Scooby Doo! Pirates Ahoy!) è un film del 2006 per la regia di Chuck Sheetz. È un film d'animazione prodotto per il mercato video e basato sui personaggi di Scooby Doo di Hanna Barbera.

TRAMA
Scooby-Doo e la sua banda finiscono in un mare di terrore, quando decidono di fare una pericolosa crociera in uno dei luoghi più misteriosi del pianeta - il leggendario triangolo delle Bermuda! I nostri eroi si imbattono in spettri e pericoli di ogni sorta - da avvistamenti alieni a terrificanti pirati fantasma che si divertono ad affondare le navi da crociera a colpi di cannone. Le cose poi vanno di male in peggio quando i pirati fantasma rapiscono i genitori di Fred e trasformano la madre del ragazzo in un pirata. Se Scooby-Doo, Shaggy e il resto della banda non riusciranno a risolvere in tempo questo mistero marino,rischiano davvero di diventare le prossime vittime del Triangolo.

sabato 4 febbraio 2017

Scooby-Doo! e il Tesoro del Cavaliere Nero



Scooby-Doo! e il Tesoro del Cavaliere Nero

Scooby-Doo e il tesoro del Cavaliere Nero (Lego Scooby-Doo! Knight Time Terror) è un episodio speciale prodotto dalla collaborazione di Warner Bros. e Lego per promuovere la nuova collezione Lego Scooby-Doo, basata sui personaggi di Scooby-Doo. Lo special è il primo episodio animato frutto della collaborazione degli ultimi ed è seguito dal film LEGO Scocoby-Doo! Haunted Hollywood.
Lo special è andato in onda in Italia il 31 ottobre 2015 su Boomerang, e sarà trasmesso anche su Boing il 17 giugno 2016.

TRAMA
La Mystery Inc. è chiamata ad investigare in una villa infestata, dove un Cavaliere Nero terrorizza chiunque si avvicini in cerca del tesoro nascosto dal proprietario molti anni prima. Molte sono le trappole e le insidie che devono superare, ma ancora una volta Scooby e i suoi amici si rivelano all'altezza della missione.

Scooby-Doo! Goal da paura



Scooby-Doo! Goal da paura

Scooby-Doo - Goal da paura (Scooby-Doo! Ghastly Goals) è un episodio speciale in DVD della serie animata Scooby-Doo. È preceduto da Scooby-Doo! La minaccia del cane meccanico. Questi episodi speciali sono stati creati con l'utilizzo della tecnica d'animazione usata anche negli ultimi film in Dvd della serie. Ad esso segue Scooby-Doo! e il mostro marino.

TRAMA
La gang è in Brasile per seguire dal vivo i festeggiamenti del Campionato mondiale di calcio 2014, ma la parata dei carri a Rio viene interrotta da un demone che semina il panico tra i tifosi. Inizia quindi una corsa alla ricerca di un pallone da calcio su cui è versato un componente chimico sperimentale.

giovedì 2 febbraio 2017

Digimon Adventure II



Digimon Adventure 02, anche chiamata comunemente Digimon 02, è la continuazione diretta della serie precedente e si svolge tre anni dopo la fine di quest'ultima. Con la maggior parte dei personaggi principali ormai alle scuole medie, Digiworld è ora in teoria un luogo sicuro ed in pace. Tuttavia, un nuovo malvagio appare improvvisamente, definendosi l'Imperatore Digimon. Questo nuovo nemico è diverso dai precedenti - è un umano esattamente come i Digiprescelti. L'Imperatore Digimon inizia a schiavizzare qualsiasi Digimon gli capiti a tiro con Anelli del Male e Spirali di Controllo. Inoltre, tramite gli Obelischi di Controllo, impedisce ai Digimon di accedere alla regolare Digievoluzione. Tre nuovi ragazzi vengono quindi scelti per salvare il Mondo Digitale: questi, insieme a TK e Kari, compongono la nuova generazione di Digiprescelti.

01 - Ritorno a Digiworld
02 - L'apertura del Digivarco
03 - Le Digiuova in azione
04 - Gli obelischi di controllo
05 - Il ritorno di Joe
06 - Un picnic pericoloso
07 - I custodi della libertà
08 - Rivelazioni
09 - Un amico fra i nemici
10 - MetalGreymon alla carica
11 - Raidramon Tuono Blu
12 - Sfida al Digimon Corral
13 - Una strana sensazione
14 - Shurimon guerriero veloce
15 - La sfida
16 - Prigionieri negli abissi
17 - L'anniversario
18 - La base dell'Imperatore
19 - Il Super Digimon
20 - Il Digiuovo in azione
21 - Il coraggio di Wormmon
22 - Una difficile Digievoluzione
23 - Genesis of Evil
24 - Un salvataggio inatteso
25 - Aquilamon regina dei cieli
26 - L'unione fà la forza
27 - Il segreto svelato
28 - Il Flauto Incantatore
29 - Suoni e ultrasuoni
30 - 100 Obelischi di controllo
31 - L'anello sacro
32 - Se avessi un cuore
33 - La città dei folletti
34 - Salviamo le Pietre Sacre!
35 - Il coraggio di Cody
36 - L'ultima Pietra Sacra
37 - Una nuova minaccia
38 - La festa di Natale
39 - La festa di Imperialdramon
40 - Viaggio in America e a Hong Kong
41 - Viaggio in Australia e Francia
42 - Viaggio in Messico e Russia
43 - L'avversario
44 - Il segreto del successo
45 - La resa di Demon
46 - Una sconfitta necessaria
47 - Il gesto eroico di BlackWarGreymon
48 - Una nuova dimensione
49 - Forza di volontà
50 - Digiworld dolce Digiworld